ゲーム進行、システム説明 |
システムやゲーム進行など、ゲーム的な要素について説明します。 |
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ゲームの流れ | |||||||||
町を歩いていると、「!」マークの付いたキャラを 発見することがあります。このキャラに話しかけるとイベントが発生します。 | |||||||||
「!」マークはキャラクターの他、建物や通路に付くこともあります。 通路の場合はそこを通過するとイベントが発生します。 | |||||||||
「!」マークの他に電球マークが点灯するキャラや場所があります。 ここは話しかけたり、調べたりすると、ダンジョンへ移動することができます。 | |||||||||
発生したイベントはゲーム内のメニュー「アイテム」欄の「イベントカード」で確認できます。 無印のものは現在進行中のイベント。アイテムカードを使う事でイベント攻略のヒントが出ます。 ☆印のものは進行中、ゲームクリアに必須のイベント。これもカードを使う事で攻略のヒントが出ます。 ハートマークが付いたイベントはクリア済みのイベントです。 町の中で「!」マーク(または電球マーク)の付いたキャラに話しかけてイベントを発生させる、 ↓ 電球マークの付いた場所に行ってダンジョンを進み、イベント達成条件をクリアする。 ↓ 町に戻ってきて「!」マークのキャラに話しかけてイベントを完了させる (ダンジョン内でクリアになるイベントもあります) この繰り返しでストーリーを進めてください。 |
戦闘について | |||||||||
本作では、ダンジョン内を敵シンボルが動いています。 動いている敵シンボルに触れると戦闘が開始されます。 (一部ダンジョンでは例外もあります)。 また、イベント上で戦闘になるケースもあります。 | |||||||||
本作の戦闘では「タイム・プログレス・バトル」を採用しています。 戦闘に勝利すると経験値とお金、場合によってはアイテムがもらえます。 控えメンバーも戦闘メンバーと同じ経験値を獲得することができます。 | |||||||||
戦闘が開始するとキャラ名の裏にある 紫のゲージが伸びていきます。 このゲージが満タンになったキャラから コマンド受付ができるようになります。 誰かがコマンド受付中になった場合、 ゲージの伸びが一旦停止します。 | |||||||||
戦闘開始時、または誰かのコマンド受付中に キャンセルキーを押すと、並び替えや逃げるコマンドを 選ぶことができます。戦闘中の並び替えは 1度使用すると次の使用に時間がかかります。 従って連続使用はできません。 本作では逃走しても敵シンボルが消えます。 ただし固定敵など一部例外もあり、 イベントバトルでは逃走自体ができないバトルも 存在します。 | |||||||||
MPを消費する技には、 レベルアップで習得する「スキル」と 図書館で買える魔法書を使って覚える 「魔法」の2種類があります。 どちらもMPは共用のものを使います。 「スキル」はキャラ専用のものを覚えますが、 「魔法」は好きなキャラに好きな魔法を 覚えさせることが可能です。 |
ステータス異常一覧 ☆マークの付いたものは戦闘終了後も継続します。 〇マークの付いたものは戦闘中、ターン数経過で回復します。 | |||||||||
☆戦闘不能 |
HPが0になるとなります。全員がこの状態になると戦闘は敗北となります。 本作では戦闘不能状態でも、勝利時に経験値をもらうことができます。 | ||||||||
☆毒 |
戦闘中は1回行動するごと、移動中はある程度歩くごとにHPが減少します。 | ||||||||
暗闇 |
物理攻撃の命中率が大幅に低下します。 | ||||||||
沈黙 |
スキル・魔法が使用できなくなります。 | ||||||||
〇激昂 |
コマンド入力を受け付けなくなり、勝手に通常攻撃を仕掛けるようになります。 攻撃対象は敵に限定されますが、対象を指定できなくなります。 | ||||||||
〇混乱 |
コマンド入力を受け付けなくなり、勝手に通常攻撃を仕掛けるようになります。 攻撃対象は敵・味方どちらに飛ぶか分からず、対象を指定できません。 | ||||||||
〇魅了 |
コマンド入力を受け付けなくなり、勝手に通常攻撃を仕掛けるようになります。 攻撃対象は味方に限定され、誰に飛ぶかはランダムになります。 | ||||||||
〇睡眠 |
行動不能になります。本作ではダメージを受けても解除されません。 | ||||||||
〇スタン |
行動不能になります。 | ||||||||
〇ウイークネス |
敵の弱点属性で攻撃すると、相手に付与することができます。 敵のステータスがダウンします。 |
戦闘メンバー全員が戦闘不能になった場合、控えメンバーが残っていれば 自動で入れ替わり、戦闘続行になります。 控えメンバーまで含めて全員戦闘不能になると敗北となります。 ただし敗北してもゲームオーバーにはならず、町に戻されます。 所持金減少等のペナルティはありませんが、HPの回復を忘れないようにしましょう。 |
戦闘に参加し、行動するごとに「TP」が溜まります。
溜まったTPはメニュー画面でスキル「熟練度上昇」で使えます。 熟練度が上がると、一部スキルの威力がアップします。 ゲームがある程度進行した時点で、熟練度が一定以上あると、 特別なイベントが発生することも…? |
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