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窓の社で紹介されました!記事はこちらからどうぞ!
エイプリルフール企画として登場した、色彩格闘エンターテイメント第2幕
「カラーズパーティー〜Lost in Eater〜」#5にバージョンUP!!(一応の)完成版です!
「COLORS PARTY 〜LOST IN EATER〜」
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「カラーズパーティー 〜LOST IN EATER〜」制作意図
「DIV」×「EXZAM」夢のコラボで送る
生まれ変わった新境地のカラーズパーティーが遂に実現へ!
自分自身、格闘ツクールでの制作から離れて久しいですが今回、
「EMBLEM OF RED」などのヒット作を手掛けP2Dでもお世話になった
rusyunさんからお声をかけていただき、
今までのDIV作品で何か面白いタイトルが作れないだろうか…。
という話になったのが始まりです。

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rusyunさんが最も気に入ってくださっていたのが「カラーズパーティー」ということで
新たに生まれ変わったカラーズパーティーを作ろう、ということになりました。
カラーズパーティーの味を残しつつ、絵的にもシステム的にも進化した
「色彩格闘エンターテイメント」第2幕。
当初はエイプリルフール企画として登場した本作ですが、
今回rusyunさんのお力により、
「COLORS PARTY 〜LOST IN EATER〜」のゲーム化が実現することになりました!

「カラーズパーティー 〜LOST IN EATER〜」ストーリー

ラメントパーティーの騒動も一段落し、カラーズのメンバーはラヴァーズランドに戻ってきていた。
そんな中、思わぬ噂を耳にする…。

「カラーズの公演を見たものは、自分のキャラ=色を破壊され、無個性になる」という…。
時を同じくして、カラーズの前に謎の男が姿を現す。顔を隠していて正体はわからないが、
ブラッディレッドをモチーフカラーとし、アユミ(パプル)は雰囲気だけで震えが止まらなくなったという。

この男の正体は?そして噂の真相は…。

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基本はメイン1+アシスト1の2on2バトル!
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基本は1vs1なのですが、人気格闘ゲーム「P4U」「P4U2」のペルソナシステムの様に
別キャラクターを呼び出しながら戦うことができ、実質2on2とも言える戦いになっています。
様々な用途を持つアシストを使いこなし、さらに本体との同時攻撃も行うことで
無限に戦術を組み立てることができます。

カラーズパーティーのシステムも踏襲!
従来のシステムも新境地で進化!
これまでのDIV作品で導入していた
ダメージキャンセル、カラーズシールドなどのシステムも
一通り継承。カレパ4やラメントパーティーで登場した
ホープキャンセルも加わり、熱い戦いを楽しめます。
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